برای طرفداران جیتیای، تماشای تریلر جدید GTA 6 دیگر فقط تماشای یک بازی ویدیویی نیست. هر فریم میتواند یک سرنخ باشد؛ ساختمانی در پسزمینه، شکل یک استادیوم، تابلوی یک مغازه، ایستگاه قطار یا حتی منظرهای که از پنجره یک آپارتمان دیده میشود.
عاشقان این سری بازی پیش از این نیز به مکانهای واقعی حاضر در نقشه بازیها علاقه نشان داده بودند و این بار نیز خیلیهای منتظرند تا ببینید در نقشه بسیار بزرگ جیتیای شش چه بناها و مکانهای براساس نسخه واقعیشان حضور دارند. اولین کشف اما جالبترین کشف بود؛ طرفداران جیتیای شش به سرعت توانستند خانه دو شخصیت اصلی بازی را پیدا کنند، آن هم خانهای که اکنون وجود ندارد.
خانه جیسون و لوسیا؛ ساختمانی که دیگر در میامی وجود ندارد
مهمترین کشف اخیر به محل زندگی دو شخصیت اصلی GTA 6 مربوط میشود. در تریلری از بازی که ۲۷ آگوست منتشر شد، برای نخستینبار جزییات بیشتری از آپارتمان جیسون و لوسیا دیده شد. طرفداران خیلی زود متوجه شدند که نمای شهر از بالکن و پنجرههای این آپارتمان میتواند سرنخ خوبی برای پیدا کردن موقعیت واقعی آن باشد.
یکی از طرفداران با بررسی خط آسمان میامی و ساختمانهایی که از پنجره آپارتمان دیده میشدند، به منطقه Edgewater رسید. مشکل اینجا بود که ساختمان موردنظر روی نقشههای امروزی وجود نداشت.
با همه شک و تردیدها، این جستوجو متوقف نشد. طرفداران به سراغ قابلیت تصاویر تاریخی گوگل مپ رفتند و تاریخ تصاویر خیابانی را به سالهای گذشته برگرداندند. با عقب رفتن در خط زمانی، ساختمان موردنظر دوباره ظاهر شد و مشخص شد که محل آن با چیزی که در GTA 6 دیده میشود، مطابقت دارد.
ساختمان موردنظر Belmar Condominium بود؛ یک ساختمان مسکونی کوچک در محله Edgewater میامی که در سال ۱۹۷۳ ساخته شده بود و فقط ۱۳ واحد داشت. این ساختمان درست روبهروی Margaret Pace Park قرار گرفته بود و از موقعیت آن منظرهای از Biscayne Bay دیده میشد؛ منظرهای که در تصاویر بازی نیز قابل تشخیص است. اما قسمت عجیبتر ماجرا اینجا است که Belmar دیگر وجود ندارد.
کل ساختمان در سال ۲۰۲۲ با مبلغ ۱۲ میلیون دلار خریداری شد تا در پروژهای بزرگتر جای خود را به یک برج ۵۵ طبقه بدهد. این پروژه بعدها با مشکلات مربوط به ضوابط ساختوساز مواجه شد و در سال ۲۰۲۳ کنار گذاشته شد. با این حال، ساختمان قدیمی پیش از آن تخریب شده بود و در سال ۲۰۲۶ محل آن یک قطعه زمین خالی محسوب میشود.
به این ترتیب، طرفداران GTA 6 عملا ساختمانی را پیدا کردند که دیگر نمیتوان آن را در خیابانهای میامی دید؛ اما نسخهای از آن در دنیای دیجیتال Rockstar باقی مانده است.
راکاستار کل خانه را کپی کرده است!
این کشف فقط به نمای بیرونی محدود نمیشود. طرفداران با مقایسه تصاویر قدیمی ملک و فضای داخلی آپارتمان در GTA 6 به این نتیجه رسیدهاند که راکاستار احتمالا از چیدمان داخلی ساختمان واقعی نیز بهعنوان مرجع استفاده کرده است.
در تصاویر بازی، شکل اتاقها، موقعیت فضاهای داخلی و حتی برخی ویژگیهای معماری با اطلاعات و تصاویر قدیمی ساختمان شباهتهایی دارند. به همین دلیل، این کشف برای طرفداران اهمیت بیشتری از یک شباهت ساده در نمای بیرونی دارد.
البته این نکته باید با احتیاط بیان شود؛ زیرا راکاستار بهصورت رسمی اعلام نکرده که Belmar همان ساختمان مرجع برای آپارتمان جیسون و لوسیا بوده است. این نتیجه از مقایسه تصاویر بازی با تصاویر تاریخی و اطلاعات املاک به دست آمده است؛ اما تطابق موقعیت، زاویه ساختمان، منظره روبهرو و جزئیات معماری باعث شده است این کشف یکی از قویترین نمونههای پیدا کردن لوکیشن واقعی GTA 6 توسط طرفداران باشد.
Sahara Arena؛ نسخه GTA از Kaseya Center
یکی از واضحترین نمونهها Sahara Arena است؛ ورزشگاهی در وایسستی (Vice City) که به نظر میرسد نسخه تغییرنامیافته Kaseya Center در میامی باشد.
راکاستار نام ورزشگاه را تغییر داده و تیم خیالی Vice City Narcos را جایگزین Miami Heat کرده، اما فرم کلی سازه همچنان قابل تشخیص است.
دو برج معروف از میامی در بازی
یکی دیگر از ساختمانهای قابل تشخیص، Megamundo است. نمونه واقعی آن را میتوان در One Biscayne Tower جستوجو کرد؛ ساختمانی در مرکز میامی که پایه خاص آن با سازههای سفید و بازشوندهاش شناخته میشود.
در نسخه بازی نیز بخش پایینی Megamundo ساختاری بسیار شبیه دارد. اگرچه راکاستار ظاهر کلی ساختمان را با زبان بصری Vice City هماهنگ کرده، فرم اصلی پایه آن همچنان قابل تشخیص باقی مانده است.
Heath Tower؛ آسمانخراشی که از Miami Tower آمده است
Heath Tower نیز یکی دیگر از ساختمانهایی است که در خط آسمان Vice City جلب توجه میکند. طرفداران نمونه واقعی آن را Miami Tower میدانند؛ ساختمانی با فرم طبقهطبقه و گرد که شبها با نوارهای نورانی افقی جلوه خاصی پیدا میکند.
این نمونهها نشان میدهند که برای پیدا کردن لوکیشنهای واقعی GTA 6 همیشه لازم نیست به دنبال نام مشابه بگردید؛ گاهی فرم ساختمان و جای آن در خط آسمان، مهمترین سرنخ است.
Sahara HQ و Brickell Arch
Sahara HQ هم به نظر میرسد از یکی از ساختمانهای شناختهشده میامی الهام گرفته باشد. طرفداران آن را با Brickell Arch مقایسه کردهاند؛ ساختمانی با نمای شیشهای آبی، قاب سازهای روشن و فرم عمودی مشخص.
در جی تی ای ۶، Sahara HQ با نامی کاملا متفاوت وارد دنیای بازی شده است، اما تناسبات و ترکیب شیشه و سازه بیرونی شباهت زیادی به نمونه واقعی دارد.
The Sumerian و هتل Marriott
یک مورد دیگر که شاید در نگاه اول چندان جلب توجه نکند، The Sumerian است. طرفداران شباهت این ساختمان را با Marriott Miami Biscayne Bay پیدا کردهاند. دلیل اصلی این تطبیق، شبکه متراکم بالکنهای بیرونی است؛ ردیفهای متعدد بالکن سفید و تقسیمبندی عمودی نما در هر دو ساختمان دیده میشود.
این نمونه اهمیت زیادی دارد، چون نشان میدهد Rockstar فقط از بناهای شاخص و معروف استفاده نکرده و حتی الگوهای نمای ساختمانهای معمولیتر را نیز وارد Vice City کرده است.
NINE1NINE؛ کلابی که اسمش هم سرنخ میدهد
یکی از شناختهشدهترین نمونهها NINE1NINE است؛ کلابی که جیسون و لوسیا در تصاویر قبلی بازی در آن دیده شدهاند.
طرفداران آن را با E11EVEN، کلاب معروف Downtown Miami، مقایسه کردهاند. شباهت فقط به فضای کلی محدود نیست. نمای روشن ساختمان، محل ورودی و تابلوی بزرگ روی سقف باعث شده است این تطبیق بسیار قابل توجه باشد.
حتی نام NINE1NINE هم از نظر ساختار یادآور E11EVEN است؛ اگرچه راکستار آن را به شکل خودش تغییر داده است.
سالنهای کنسرتی که در بازی وجود دارند
در کنار Galina Ballet Opera House، یک سالن کنسرت دیگر نیز قرار دارد که طرفداران آن را با Knight Concert Hall در میامی مقایسه کردهاند.
فرم زاویهدار سقف، نمای شیشهای ورودی و شکل کشیده ساختمان در هر دو نمونه دیده میشود. در تصاویر شبانه GTA 6، نورپردازی ساختمان این شباهت را بیشتر نمایان میکند.
Archez؛ وقتی یک ساختمان کوچک هم لو میرود
یکی از جالبترین کشفیات مربوط به ساختمانهای کوچکتر، Archez است. طرفداران نمونه واقعی آن را در 2451 NW 5th Avenue پیدا کردهاند. این ساختمان گوشه خیابان قرار گرفته و یک نقاشی دیواری قرمز و سفید روی نمای آن دیده میشود؛ جزئیاتی که در نسخه GTA 6 نیز حفظ شده است.
اینجا دیگر صحبت از یک آسمانخراش معروف نیست که بتوان از روی فرم کلی آن را شناسایی کرد. یک ساختمان کوچک با یک نقاشی دیواری مشخص، به سرنخ تبدیل شده است.
بوهمیا و خیابانهای هنری وینوود
بوهمیا نیز نمونه دیگری از همین ماجرا است. این مکان در وایسسیتی با یک دیوار پر از نقاشی و نمای تجاری رنگارنگ دیده میشود. طرفداران شباهت آن را با ساختمانی در 2562 NW 2nd Avenue در منطقه وینوود میامی پیدا کردهاند؛ منطقهای که به دیوارنگارهها و هنر خیابانیاش شهرت دارد.
فرم ساختمان، موقعیت گوشه خیابان و نقاشی روی دیوار از جمله جزئیاتی هستند که این دو مکان را به هم نزدیک میکنند.
Fleeca Field؛ استادیومی شبیه LoanDepot Park
در بخش دیگری از Vice City، Fleeca Field قرار دارد؛ استادیومی که شباهت زیادی به LoanDepot Park، ورزشگاه بیسبال میامی، دارد.
سقف سفید جمعشونده، فرم کلی پوسته ورزشگاه و قرار گرفتن آن در محیط شهری، از مهمترین شباهتهای دو مکان هستند.
این مورد در کنار Sahara Arena نشان میدهد که فرهنگ ورزشی میامی هم به شکل قابل توجهی وارد جهان GTA 6 شده است.
کافه رستوران جیتیای در دنیای واقعی
یکی دیگر از کشفیات جالب به Lou's مربوط میشود؛ یک رستوران کوچک در دنیای GTA 6 که طرفداران آن را با Palace Cafe & Dairy مقایسه کردهاند.
ساختمان هر دو مکان کمارتفاع است و سقف قرمز کشیدهای دارد. شکل کلی رستوران و فضای سرویس نیز شباهتهایی دارد. Rockstar در نسخه بازی درختهای نخل و رنگهای پررنگتر اضافه کرده، اما فرم پایه ساختمان حفظ شده است.
Simon's Tires؛ تعمیرگاهی که تقریبا از روی نسخه واقعی برداشته شده است
شاید یکی از بامزهترین نمونهها، Simon's Tires باشد. این تعمیرگاه در GTA 6 به George's Tires and Repair در میامی شباهت زیادی دارد؛ از فرم ساختمان گرفته تا تابلوها، تبلیغات لاستیک و حتی شلوغی محوطه جلوی تعمیرگاه.
در واقع، یکی از دلایلی که طرفداران توانستند آن را پیدا کنند، همین ترکیب جزئیات بود. یک تعمیرگاه کوچک بهتنهایی چندان شاخص نیست، اما وقتی شکل ساختمان، تابلوها و موقعیت گوشه خیابان با هم تطبیق پیدا کنند، احتمال شباهت بسیار بیشتر میشود.
یک مغازه زرد و آبی با سرنخها جور بود!
فروشگاه گرو Vice City Pawn نیز به Americash Pawn Shop در میامی شباهت دارد. رنگ زرد و آبی نما، حروف بزرگ روی ساختمان، پنجرههای باریک و راهپله فلزی بیرونی در هر دو نمونه دیده میشود.
لیک
این کشفها نشان میدهند که راکاستار حتی برای مغازههایی که احتمالا بیشتر بازیکنان هنگام رانندگی از کنارشان عبور میکنند نیز از محیط واقعی میامی ایده گرفته است.
حتی برج مراقبت فرودگاه هم از میامی آمده است
در فرودگاه Vice City International Airport نیز طرفداران یک تطبیق جالب پیدا کردهاند. برج کنترل فرودگاه در بازی دارای یک ستون بتنی بلند و کابین کوچک در قسمت بالایی است؛ فرمی که شباهت زیادی به برج کنترل فرودگاه بینالمللی میامی دارد.
این جزئیات نشان میدهد که راکاستار هنگام طراحی فرودگاه نیز صرفا یک محیط عمومی و خیالی نساخته و به معماری و زیرساختهای واقعی فرودگاه میامی توجه کرده است.
وایسسیتی نسخه فشرده و تغییرشکلیافته از میامی است!
با کنار هم گذاشتن این کشفیات، تصویر جالبی شکل میگیرد. راکستار قرار نیست میامی را دقیقا کپی کند. وایس سیتی یک شهر خیالی است که برای دنیای GTA تغییر کرده، فشرده شده و در بسیاری از موارد اغراقآمیز شده است. با این حال، تعداد زیاد ساختمانها و مکانهایی که طرفداران میتوانند نمونه واقعی آنها را پیدا کنند، نشان میدهد که Rockstar برای ساخت این شهر بهشدت به جغرافیای واقعی جنوب فلوریدا تکیه کرده است.
حتی گزارشهای مربوط به خود بازی نیز به شباهت گسترده Vice City با میامی اشاره میکنند؛ از Brickell و South Beach گرفته تا Wynwood و Everglades. در فهرست جدید ۲۰ مکان نیز نمونههایی از تقریبا تمام لایههای شهر دیده میشود: برجهای اداری، ساختمانهای مسکونی، سالنهای هنری، ورزشگاهها، کلابها، مغازهها، تعمیرگاهها، ایستگاههای حملونقل و فرودگاه.
چرا طرفداران GTA 6 اینقدر در پیدا کردن لوکیشنها موفقاند؟
تریلرهای GTA 6 برخلاف بسیاری از بازیها فقط چند صحنه اکشن کوتاه نیستند. دوربین برای چند ثانیه روی محیط میماند، شخصیتها از خیابان عبور میکنند، ساختمانهای دوردست در پسزمینه دیده میشوند و تصاویر زیادی از شهر، ساحل، فرودگاه و مناطق مسکونی ارائه شده است.
بعد از انتشار Extended Look حدود ۲۶ دقیقهای در ۲۷ آگوست، حجم این سرنخها بسیار بیشتر شد. این ویدئو بخشهای زیادی از جهان بازی را نشان داد و جزئیات بیشتری از Vice City و مناطق اطراف آن در اختیار طرفداران گذاشت.
در نتیجه، طرفداران میتوانند یک ساختمان را از یک فریم جدا کنند، آن را با عکسهای میامی مقایسه کنند، موقعیت احتمالی آن را روی نقشه پیدا کنند و بعد با تصاویر خیابانی یا ماهوارهای سراغ جزئیات بیشتری بروند.
شاید جالبترین بخش ماجرا این باشد که ابزار اصلی بسیاری از این کشفیات، نرمافزارهای پیچیده یا فایلهای داخلی بازی نیستند؛ بلکه ابزارهایی مثل Google Maps هستند.
ماجرای Belmar بهترین نمونه است. در نقشه امروزی، ساختمان دیگر وجود نداشت و کاربر با یک زمین خالی روبهرو میشد. تنها با استفاده از تصاویر تاریخی بود که ساختمان قدیمی دوباره ظاهر شد و امکان تطبیق آن با GTA 6 فراهم شد.
این یعنی طرفداران GTA 6 فقط بازی را بررسی نمیکنند؛ آنها تاریخ شهری میامی را هم جستوجو میکنند.
با این حال، یک نکته مهم وجود دارد. همه مکانهایی که در فهرستهای طرفداران قرار میگیرند، لزوما کپی مستقیم نمونه واقعی نیستند.
راکاستار فهرستی رسمی از ساختمانهایی که برای طراحی GTA 6 از آنها الهام گرفته، منتشر نکرده است. بنابراین باید میان سه دسته تفاوت گذاشت: مکانهایی که شباهت بسیار قوی و چندلایه دارند، مکانهایی که احتمالا از یک نمونه واقعی الهام گرفتهاند و مواردی که صرفا شباهت ظاهری دارند.
وقتی بازی در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ منتشر شود، بازیکنان برای نخستینبار میتوانند آزادانه در خیابانهای وایسسیتی حرکت کنند. آن زمان، هر ساختمان قابل ورود، هر کوچه فرعی و هر نمایی که در پسزمینه دیده میشود، میتواند یک سرنخ تازه باشد. شاید حتی مکانهایی که امروز هنوز کسی موفق به شناساییشان نشده است، بعد از انتشار بازی پیدا شوند.