با بزرگ ترین موزه بازی های ویدئویی در برلین آشنا شوید
بهتازگی بزرگترین موزه بازیهای کامپیوتری در شهر برلین کشور آلمان آغاز به کار کرده است و نمایشگاهی دائمی برای علاقهمندان بازیهای کامپیوتری به شمار میرود. برای آشنایی بیشتر با این موزه جالب در ادامه مطلب همراه کجارو باشید.
مقاله مرتبط:
از سال جاری، موزه بازیهای کامپیوتری (Computerspielemuseum) در کارل-مارکس-آلی (Karl-Marx-Allee) شهر برلین پذیرای علاقهمندان و مشتاقان بازیهای کامپیوتری است. از آنجایی که در گذشته قسمت اعظمی از منابع و ذخایر موزه در اختیار تورهای نمایشگاهی قرار داشت، این موزه بهصورت پاره وقت فعالیت میکرد. از جمله اشیای نگهداری شده در این موزه میتوان به بیش از ۳۰۰ نوع سیستم بازی ویديویی و کامپیوتری و نیز بازیهای سرپایی اشاره کرد که از سال ۱۹۵۱ تاکنون از سراسر دنیا در این موزه جمعآوری شدهاند. نکته جالب اینکه بسیاری از این دستگاهها مانند Nimrod (از معدود بازیهای موجود در سال ۱۹۵۱ و اولین بازی دارای اتاقک)، ComputerSpace متعلق به سال ۱۹۷۱، بازی استراتژیک Balance of Power و بسیاری از بازیهای نایاب متعلق به بلوک شرق همچنان سالم و قابل استفاده هستند.
بازیهای ویدئویی موجود در نمایشگاه شامل نخستین کنسول خانگی بازیهای ویدئویی در جهان به نام مگناوکس ادیسه (Magnavox Odyssey) متعلق به سال ۱۹۷۲، کنسول دستی Milton Bradley Microvision متعلق به سال ۱۹۷۸ و کنسول نایاب ساخت آلمان شرقی متعلق به سال ۱۹۸۰ است. همچنین بازیدکنندگان موزه فرصت امتحان سیستمهای وینتیج سال ۱۹۹۴ مانند سیستم سرگرمی نینتندو (دستگاه موسوم به NES که در ایران به اشتباه بیشتر با نام «میکرو» یا «میکرو جنیوس» شناخته میشد) و سایر اعضای خانواده پلی استیشن (Playstation) را دارند.
همچنین مهمانان میتوانند از کلیه جزئيات نمونههای اورجینال سیستمها دیدن کنند. برای مثال، جوی استیک جامبو (Jumbo Joystick) که بر اساس آتاری مدل ۱۹۷۷ طراحی شده بهاندازه یک انسان است و هدایت آن نیازمند دو نفر است. طبق اطلاعات ارائه شده از جانب موزه:
«جوی استیک عظیم که در سال ۱۹۷۷ طراحی شده، نیازمند هماهنگی و تعامل کامل هر دو نفر برای هدایت بازی است و انجام آن بهتنهایی توسط یک نفر بهشکل همزمان غیرممکن است».
در زومیت بخوانید:
یکی دیگر از نمونه سیستمهای اورجینال حاضر در موزه، پیناستیشن (PainStation) است. این بازی نمونه تغییریافته مدل کلاسیک Pong است. در این بازی اگر یکی از شرکتکنندگان توپ را از دست بدهد، بسته به سمبلی که توپ با آن برخورد میکند، در معرض یکی از انواع مجازاتهای فیزیکی مانند ضربه، شوک الکتریکی یا شلاق قرار میگیرد. برخلاف سایر بازیها، شرکتکنندگان بهجای کسب امتیازهای بیشتر در پرتاب توپ، تمام تلاش خود را میکنند تا توپ را از دست نداده و مجازات نشوند. این مجازاتها جزیی جداییناپذیر از این بازی هستند و در صورتی که شرکتکننده دست چپ خود را از روی صفحه بازی جدا کند، بازنده است. این بازی در سال ۲۰۰۱ توسط دو هنرمند آلمانی به نامهای تیلمن ریف (Tilman Reiff) و ولکر موراو (Volker Morawe) با شعار «نابرده رنج بازی میسر نمیشود!» (no game, no pain) ابداع شده است.
دیدگاه